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兵魂选择与放置的正确姿势

2017-01-06

  ——安卓5区 #Y胖嘟亮仔

  最近幸运地终于达到60万战力,对于只有V12的我来说实属不易,在借鉴别人的宝贵经验的同时也增加自己的一些心得,所以一路走来没有太多的弯路。近日,帮派的一些小伙伴对兵魂放置与选择比较随意,如果兵魂放置得当,至少可以在原来基础上增加几百的战力。虽然兵魂问题是老生常谈,我就以严谨、科学的态度分享我自己的兵魂心得,希望可以帮助正在成长道路上的小伙伴少走一些弯路。

  【误区讲解】

  1.经常用的武器就放最好最多的兵魂。

  错!每一把武器的具体生命和攻击力不取决于我们的使用频率,还与武器具体属性有关(后面我会详细阐述)。就比如枪,使用频率最多,但是属性并不是最好的。

  2.挥砍类武器(如翡翠刀、剑、双刀)放兵魂,也会相应增加挥砍攻击力。

  错!我们知道每获得一把武器,都可以增加生命和攻击力(没有挥砍穿刺之分,属于总攻击力)。并不是说挥砍类武器放兵魂就加挥砍攻击力,打击类(五侠护手)就加打击攻击力,所以放兵魂增加的属性就不会区分是挥砍还是打击。科普一下,挥砍、打击、气劲、穿刺攻击力只与真气、内功、称号有关,与兵魂没有半毛钱关系。

  3.攻击武器就放攻击兵魂,防御武器就放生命兵魂。

  错!平常许多人认为,像枪、剑、拳、游龙鞭等等输出型武器肯定是攻击力高,放兵魂就放攻击力;而遮天伞、醉坛仙等防御武器就放生命。这只是我们认识上的误解。

  4.武器打造升级(就是选择武器→打造→右上角绿色数值)生命或者攻击越高,我就放对应的兵魂。

  错!此话虽然看起来没有问题,但是升级后放置的材料也会影响武器的自身属性,有点武器打造材料偏向生命居多,就会体现为生命高;反之攻击也是。所以此话并非绝对正常。

  【武器属性】

  每一把武器都有自己的属性,才会与其他武器有区别,具体体现在生命值和攻击力。现在就以五侠护手为例,右上角红色框显示的是武器裸兵魂的时候自身的生命和攻击力;而左下角“战力”上边的则是我放置兵魂后的生命和攻击力。我们发现,二者是有区别的。

  一把武器没有代表性,我们就多看另外一把武器

  同样,两把武器的打造等级都是+10。而且发现,蟠龙斧右上角的升级属性是生命+202,攻击力+45 ;五侠护手的升级属性是生命+253,攻击力+41。

  但是细心的小伙伴发现,蟠龙斧裸兵魂的生命值比五侠护手的高,反而攻击力要比五侠护手的低。这就推翻了我们之前的【误区讲解】4中的问题,小伙伴们可别又理解错了哈~~

  我们再来看一看最常用的霸王枪。

  还是+10的霸王枪,但是生命和攻击力分别逊色于蟠龙斧和五侠护手。

  你们可以查看自己所有已经获得的武器的属性,这时候哪把武器放生命兵魂,哪把武器放攻击兵魂,我想你们都已经心里有数了。

  【兵魂选择】

  兵魂有5、4、3、2、1品区别,占的格子也是从5到1递减。

  不同品级的兵魂加的属性也不一样,按增加属性由高到低,顺序为:3品>4品>2品>5品>1品。

  注意,除了4品兵魂形状不同加的属性也不同外,其他兵魂形状和属性都没有关系。

  填满15个格子则武器觉醒。其实就像拼图,个人建议,在觉醒武器方面,尽量不要用到五品,如果是平民玩家,需要觉醒武器的话可以选择;中上V玩家需要觉醒不常用的武器可以选择。五品觉醒最常见摆法:5+4+4+2。

  如果不打算觉醒武器,如太极卷觉醒用处不大,则可以放置一些自己多余的兵魂来增加战力,不需要填满。当然,土豪可以无视。

  生命兵魂优先自己所有武器中,生命力最高的武器。如果生命力最高的武器恰好攻击力也最高,则由你们取决,看侧重生命还是攻击。

  攻击兵魂同上,这里我就不多说了。

  【兵魂放置】

  我们知道,每一把武器增加的生命值和攻击力没有挥砍、穿刺之分(但是每把武器却有挥砍、穿刺的区别,如果你的真气是附加挥砍攻击力高,则你带挥砍类武器造成的伤害会增加)。

  从上文我们知道,兵魂选择是优先武器属性最高的一项来看。有的武器生命高,攻击低;有的武器攻击高,生命低。那我们放置兵魂就要有针对。在此,我建议各位有条件的话可以建立一个表格,来记录各个武器的属性,从而调整兵魂的摆放。

  上图中,我区分了生命值和攻击力,并且以ABCDEFG由高到低排序,即A为第一。(上图中刀的意思是在生命为GF之间,且已经优先放攻击力,故不考虑)

  而生命兵魂和攻击兵魂是没有调整前放置的当前兵魂属性。总属性是除开生命前5和攻击前5,剩下的武器总属性(即生命和攻击力总和)。

  翡翠刀攻击力最高,则我放攻击兵魂。像笔,生命排第四,就可以放生命兵魂。

  像常用武器如枪,我就选择5+4+4+2的兵魂放置,觉醒就可以了,不需要浪费太多兵魂。

  因此,兵魂的合理放置能在原有战力的基础上增加部分战力。各位在放置兵魂的时候还需要多多观察,多看看哪把武器更适合放生命还是攻击力。最后补充一点,兵魂数量达到6,9,12增加的属性,前提条件是该武器必须觉醒,即15个格子填满情况下,兵魂数量达到要求。

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